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日本の90年代テレビゲームからUXデザインについて学ぶ | TechCrunch Japan

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編集部記 :Benjamin Brandallは Process Street でコンテンツ制作を行っている。 私の大好きなスーパーファミコンのRPGを再度プレイしてみて気づいたことがある。この記事はやや切ない気分で、そのことについて書いていきたい。 こんなにモダンなUXデザインに甘やかされていたなんて知らなかった。 この感覚は世界共通なようだ。Quater to ThreeのフォーラムでHugi...

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